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Nous sommes en 2300 et ce siècle est déjà surnommé le Siècle du Sang. Eviron 70 ans plus tôt, l'Empire avait déclaré la guerre aux rebelles. Joins toi à la noiceur ou fait renaître la lumière
 
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 L'armée rebelle (Space freedom Alliance)

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AuteurMessage
Mystic
Lei Harwell Mystic The PsychotelekinesistCo-Admin, Espace
Mystic


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MessageSujet: L'armée rebelle (Space freedom Alliance)   L'armée rebelle (Space freedom Alliance) I_icon_minitimeSam Juil 04, 2009 1:39 pm

Les déserteurs du système solaire ainsi que leurs alliés ont une hiérarchie bien structurée. le commandant de l'armée est Dylan Smirnoff (non-joueur), sa vice -commandante est Eleanora Storm (non-joueur), son général Conrad Keith (non-joueur) et finalement son vice-général est Michael Edmund Charleston (non-joueur).

La hiérarchie

Commandant
Vice-Commandant
Général
Vice-Général
Commodore (2)
Capitaine (9)
Vice-Capitaine (9)
Lieutenant (18)


Commodore

Le commodore est à la tête d'un SkyCross et de l'armée. Si vous voulez être commodore:

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Capitaine et Vice-Capitaine

Un capitaine est à la tête d'une section et le vice-captaine est son aide. Le capitaine est aussi à la tête d'un SkyTransportor.

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Lieutenant

Le lieutenant est comme un surveillant si on veut. Il y en a deux par section.

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Les sections

Espace

La section Espace s'occupe des combats spatiales. Les pilotes normales (Grade 1) pilotent des Skylines. Les pilotes plus expérimentés (Grade 2) pilotent des SkyBlazer et des SkyBlaster.

Terre

La section Terre s'occupe des combats terrestre sur n'importe quelle planète. Les tanks, les canons, les lance-missiles, enfin, toutes l'artillerie a évolué.

Marine (Eau)

La section Marine s'occupe des combats aquatiques. Les sous-marins sont plus performants et sont durs à semer. L'artillerie a évolué.

Air

La section Air utilise les SkyKnights et s'occupent des combats aériens. Certains participent aussi dans les combats spatiales.

Recherche et Science

Cette section sert à la recherche de nouvelle matière, par exemple, et développe de nouveaux produits. Les scientifiques et les recherchistes travaillent souvent avec les techniciens, les mécaniciens et les médecins.

Technologie et Mécanique

Cette section crée de nouvelles armes et des logiciels de l'armée. (Présentez vos nouveaux joujous aux admins avant de faire un topic la dessus.) Les techniciens et les mécaniciens travaillent conjointement avec les scientifiques et les recherchiste pour développer des nouvelles armes ou nouveaux logiciels.

Contrôle et Stratégie

L'une des sections les plus importantes, cette section met en place de nouvelle manoeuvre, crée stratégie, regarde le développement de l'espace et détecte le moindre changement, par exemple une attaque par l'ennemi.

Médical

Que serait l'armée sans médecin?

La section médicale soigne les blessés et crée de nouvelles potions et de nouveaux médicament. Les médecins travaillent souvent avec les scientifiques.
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